Swift Tips 031 - Recursively calling closures as inline functions

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代码截图

小笔记

这段代码在说什么

这段代码在 records 函数中内定义了一个名为 iterate 的嵌套函数,当 nextRecord 满足 matches 方法的条件时,它返回 nextRecord 并继续遍历 recordIterator 里的元素,当 nextRecord 不满足 matches 方法的条件时,它通过 iterate 的递归,继续遍历 recordIterator 的元素。

通过这样的方式我们可以记录下 Database 中所有符合条件的 Record 实例。

嵌套函数

在 Swift 中,我们也可以把函数定义在某个函数体中,这样的函数被称作嵌套函数。

默认情况下,嵌套函数是对外界不可见的,但是可以被它们的外围函数调用。一个外围函数也可以返回它的某一个嵌套函数,使得这个函数可以在其他域中被使用。

就像示例代码中的 iterate 就是一个嵌套函数,而 records(matching:) 是一个外围函数。

更多关于嵌套函数的话题可以阅读官方手册的嵌套函数章节。除此之外,我还推荐阅读一下 Matt Neuburg 在 《iOS 10 Programming Fundamentals with Swift》里展示的内联函数在真实工程里的使用场景,很有启发性!

不过今天的内容远不止这些!

似懂非懂的 Sequence 和 Iterator

初看这段代码,不知道你的感受如何?我是觉得好像大体都能看的懂,但很多细节点又不是很明白,例如 AnySequence { AnyIterator(iterate) } 是个什么东西?makeIterator() 返回的对象为什么会有 next() 方法等等。

所以想要完全消化这段代码的全部含义,就得搞清楚 Sequence 和 Iterator 的概念和基本用法。

Sequence 和 Iterator 是什么

在 Swift 的世界中,Sequence 代表的是一系列具有相同类型值的集合,并且提供对这些值的迭代能力。

迭代一个 Sequence 最常见的方式就是 for-in 循环,如下:

for element in someSequence {
doSomething(with: element)
}

Sequece 本身并不是什么基类,只是一个协议,这个协议只有一个必须实现的方法 makeIterator(),它需要返回一个 Iterator 且遵守 IteratorProtocol 类型。它的定义如下:

protocol Sequence {
associatedtype Iterator: IteratorProtocol
func makeIterator() -> Iterator
}

这也就是说,只要提供一个 Iterator 就能实现一个 Sequence,那么 Iterator 又是什么呢?

Iterator 是一个遵守了 IteratorProtocol 协议的实体,它用来为 Sequence 提供迭代能力。这个协议要求声明了一个 next() 方法,用来返回 Sequence 中的下一个元素,或者当没有下一个元素时返回 nil。associatedtype 声明了元素的类型。 它的定义如下:

public protocol IteratorProtocol {
associatedtype Element
public mutating func next() -> Self.Element?
}

对于 Sequence 而言,我们可以用 for-in 来迭代其中的元素,但其实这个功能的背后就是 IteratorProtocol 在起作用。这里我们举一个例子:

let animals = ["Antelope", "Butterfly", "Camel", "Dolphin"]
for animal in animals {
print(animal)
}
// Antelope Butterfly Camel Dolphin

实际上编译器会把以上代码转换成下面的代码:

var animalIterator = animals.makeIterator()
while let animal = animalIterator.next() {
print(animal)
}

实现一个 Sequence 和 Iterator

为了加深理解,我们不妨亲自写一个 Sequence,但就像刚才分析的一样,我们需要先实现一个 iterator

假设我们的 Iterator 要实现这样的功能:它接收一个字符串数组,并可以迭代这个数组中所有字符串的首字母。当数组中的最后一个字符串迭代完毕后,退出迭代。

代码如下所示:

struct FirstLetterIterator: IteratorProtocol {
let strings: [String]
var offset: Int
init(strings: [String]) {
self.strings = strings
offset = 0
}
mutating func next() -> String? {
guard offset < strings.endIndex else {
return nil
}
let string = strings[offset]
offset += 1
return String(string.first!)
}
}

上面这段代码做了两个事情:

  1. 这个 Iterator 的需要输入一个字符串数组。
  2. next() 中,判断边界,并返回数组中索引为 offset 的字符串的首字母,并把 offset 加 1。

这里省去了 Element 类型的声明,编译器可以根据 next() 的返回值类型推断出 Element 的类型。

有了已经实现好的 Iterator,就可以很简单的用它实现 Sequence,在 makeIterator() 中返回这个 Iterator 即可。

struct FirstLetterSequence: Sequence {
let strings: [String]
func makeIterator() -> FirstLetterIterator {
return FirstLetterIterator(strings: strings)
}
}

现在 Sequence 已经实现好了,可以测试一下效果。 我们可以创建一个 FirstLetterSequence,并用 for-in 循环对其迭代:

for letter in FirstLetterSequence(strings: ["apple", "banana", "orange"]) {
print(letter)
}
// a b o

值类型的 Iterator 和引用类型的 Iterator

一般 Iterator 都是值类型的,值类型的 Iterator 的意思是:当把 Iterator 赋值给一个新变量时,是把原 Iterator 的所有状态拷贝了一份赋值给新的 Iterator,原 Iterator 在继续迭代时不会影响新的 Iterator。

例如用 stride 函数创建一个简单的 Sequence,它从 0 开始,到 9 截止,每次递增 1,即为 [0, 1, 2, …, 8, 9]。然后获取到它的 Iterator,调用 next() 进行迭代。之后我们再做一个赋值操作,创建一个新的 i2,并把 i1 的值赋给 i2,并进行一些操作:

let seq = stride(from: 0, to: 10, by: 1)
var i1 = seq.makeIterator()
i1.next() // Optional(0)
i1.next() // Optional(1)
var i2 = i1
i1.next() // Optional(2)
i1.next() // Optional(3)
i2.next() // Optional(2)
i2.next() // Optional(3)

从打印的结果会发现:i1 和 i2 是两个独立的 Iterator,它们互不影响,赋值时对 i1 做了一份完整的拷贝。所以这里的 Iterator 是一个值类型 Iterator。

当然,我们也可以把任意值类型的 Iterator 变成引用类型的 iterator,而且实施起来也很简单。把任何一个值类型 Iterator 用 AnyIterator 这个包一下就形成了一个引用类型的 Iterator。

结合上面的代码,我们再进行一些操作:

var i3 = AnyIterator(i1)
var i4 = i3
i3.next() // Optional(4)
i4.next() // Optional(5)
i3.next() // Optional(6)
i3.next() // Optional(7)

引用类型的 Iterator,再赋值给一个新的变量后,新的 Iterator 和原 Iterator 在进行迭代时会互相对对方产生影响。

基于函数的 Sequence 和 Iterator

AnyIterator 有一个初始化器,可以传入一个闭包,AnyIterator 会把这个闭包的内容作为调用 next() 时执行的内容。这样创建一个 Iterator 时可以不用创建一个新的 class 或 struct。

例如我们可以这样创建一个斐波那契数列的 Iterator:

func fibsIterator() -> AnyIterator<Int> {
var state = (0, 1)
return AnyIterator {
let upcomingNumber = state.0
state = (state.1, state.0 + state.1)
return upcomingNumber
}
}

然后可以用 AnySequence 来创建 Sequence,AnySequence 也有一个支持传入闭包的初始化器,于是可以把上面的函数名作为参数传入。

let fibsSequence = AnySequence(fibsIterator)
Array(fibsSequence.prefix(10))
// [0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34]

另外,还有一种更简单的方法来创建 Sequence,用 Swift 标准库中的 sequence 函数。这个函数有两个变体:

第一个是 sequence(first:next:) 第一个参数是 Sequence 中的第一个值,第二个参数传入一个闭包作为 next() 的内容。

例如创建一个从大到小的随机数 Sequence。

let randomNumbers = sequence(first: 100) { (previous: UInt32) in
let newValue = arc4random_uniform(previous)
guard newValue > 0 else {
return nil
}
return newValue
}
Array(randomNumbers)
// [100, 90, 60, 35, 34, 21, 3]

第二个变体是 sequence(state:next:),这个要更为强大,它可以在迭代过程中修改状态。

let fibsSequence2 = sequence(state: (0, 1)) { (state: inout (Int, Int)) -> Int? in
let upcomingNumber = state.0
state = (state.1, state.0 + state.1)
return upcomingNumber
}
Array(fibsSequence2.prefix(10))
// [0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34]

sequence(frist:next:)sequence(state:next:) 的返回值类型是一个 UnfoldSequence。

可能有人会好奇 unfold 是一个什么概念?其实它出自函数式编程的范畴里,在函数式编程中有 fold 和 unfold 的概念。fold 是把一系列的值变为一个值,例如 reduce 就是一个 fold 操作。unfold 是 fold 的反操作,把一个值展开成一系列的值。

再回首

结合着嵌套函数,Sequence 和 Iterator 这些知识点,让我们再重新阅读一下最开始的代码片段,不知道这一次你是否有了什么新的感受?

如何有任何疑问或者建议,欢迎交流!